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	<description>Online Portfolio von Daniel Weidner « Arbeiten aus dem Bereich Game Design, 3D Animation und Web</description>
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		<title>Galcon MTT</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 15:26:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weidner</dc:creator>
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		<description><![CDATA[„Galcon MTT” ist ein Mehrspieler-Spiel das von mir speziell für den Multi Touch Table der Arbeitsgruppe Digitale Medien an der Universität Bremen entwickelt worden ist. Das Spiel bildet dabei die Grundlage meiner aktuell noch laufenden Bachelor-Thesis „Gamedesign für direkte Mehrspielerinteraktion auf großen Multi-Touch-Oberflächen” an der ich momentan als Abschlussarbeit im Rahmen meines Studiengangs „Digitale Medien” schreibe.]]></description>
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		<title>In The Shadows Of Earth</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 12:23:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weidner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game Design]]></category>
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		<description><![CDATA[Der Spieletitel „In The Shadows Of Earth” ist zu einem Großteil im Rahmen der Veranstaltung „Das Spiel: Konzeption, Entwurf und prototypische Umsetzung neuer digitaler Spielideen” enstanden. Es handelt sich dabei um einen ersten Prototypen zu einem ausgearbeiteten High Concept, der in Zusammenarbeit mit zwei meiner Mitstudenten erstellt wurde.
Das Spiel „In the Shadows of Earth” vereint [...]]]></description>
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		<title>Yesterday Now Tomorrow</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 17:38:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weidner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game Design]]></category>
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		<description><![CDATA[Das High Game Concept zu „Yesterday Now Tomorrow” ist im Rahmen der Veranstaltung „Game Design” an der Fachhochschule Salzburg in Zusammenarbeit mit zwei Kommilitonen entstanden. Es wurde als Abschlussarbeit zu diesem Kurs die Aufgabe gestellt ein Spiel zu erfinden, dass sich vor allem durch eine innovative Story und ein ebenso innovatives Gameplay auszeichnet. Die Idee [...]]]></description>
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		<title>PlanetD &#8211; Logo Animation</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 14:23:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weidner</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dieses Projekt ist während meines Auslandssemesters an der Fachhochschule Salzburg entstanden. In dem dort absolvierten 3D Animations Kurs wurden Grundlagen der Modellierung und Animation vermittelt und direkt unter Verwendung der Software Maya 2008 erprobt. Diese Animation war Grundlage der Benotung und fasst die gesammelten Kenntnisse aus dem Kurs in einer Abschlussarbeit zusammen.
Ausgeschriebenes Thema für die [...]]]></description>
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		<title>Charakter Design</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 00:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weidner</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In diesem Beitrag finden Sie eine Sammlung von 3D Modellierungs-Arbeiten, die ich in der letzten Zeit erstellt habe. Für die Erstellung dieser 3D Modelle wurden in erster Linie Cinema4D oder Maya verwendet. Der Drachenkopf, der in dieser Vorschau zu sehen ist, ist aus einer reinen Faszination für drachenartige Geschöpfe entstanden und angeregt durch zahlreichen Wesen aus der Filmwelt.]]></description>
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		<title>Tim Jantzen &#8211; Dein Zauberer</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 23:07:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weidner</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tim Jantzen ist erfolgreicher Zauberkünstler. Im Rahmen meines kleinen Gewerbes für Webentwicklungen habe ich einige Werbemittel neu gestaltet und implementiert. Im Auftrag enthalten waren sowohl die Erstellung einer neuen Internetseite, als auch die Gestaltung von Logo, Flyern und Poster.
Die Internet-Seite „DeinZauberer.de” sollte dabei einfach und schnell Informationen für potentielle Kunden zu den verschiedenen Shows und [...]]]></description>
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		<title>BlendaX &#8211; Bachelorprojekt</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 10:47:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weidner</dc:creator>
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		<description><![CDATA[BlendaX war ein studentisches Projekt an der Universität Bremen mit dem Ziel, das Theater mit Elementen aus der Informatik und den Digitalen Medien zu bereichern und einem Regisseure somit neue Möglichkeiten an die Hand zu geben. Das Projekt ging über zwei Semester und wurde in allen Bereichen von Studenten organisiert.
Die angestrebte Software sollte dabei ein [...]]]></description>
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		<title>Hallo Taxi Fachverlag</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 01:31:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weidner</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im Rahmen meines eigenen kleinen Gewerbes für Webentwicklungen wurde für das Unternehmen Hallo! TAXI Fachverlag eine Internet Seite mit Content Managment System erstellt. Der Kunde wurde dabei von der Konzeption bis hin zur Einführung und Implementierung des Systems begleitet und betreut.]]></description>
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