BlendaX war ein studentisches Projekt an der Universität Bremen mit dem Ziel, das Theater mit Elementen aus der Informatik und den Digitalen Medien zu bereichern und einem Regisseure somit neue Möglichkeiten an die Hand zu geben. Das Projekt ging über zwei Semester und wurde in allen Bereichen von Studenten organisiert...
In dieser Kategorie befinden sich alle Arbeiten, die sich nicht unter meinen drei Hauptthemen Game Design, 3D Grafik & Animation oder Web einordnen ließen. Das heißt aber noch lange nicht, dass diese Kategorie eine Ansammlung “Ausgestoßener” beherbergt. Ganz im Gegenteil, auch hier finden sich interessante Arbeiten, die vor allem meine Vielseitigkeit und mein breitgefächertes Interesse an Medienarbeiten wiederspiegeln. Links, direkt neben diesem Einleitungstext befindet sich ein Direkt-Link zu meinem aktuellen Favoriten aus dieser Kategorie.